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演播室照明套件 - 第 2 卷 (DMX)UE4ue5虚幻引擎工作室动态照明插件-Studio Lighting Kit – Vol. 2

用于预可视化的演播室照明套件(阿斯特拉和波特曼赛程)
名称: CG牛人资源网—UE4ue5虚幻引擎工作室动态照明插件-Studio Lighting Kit – Vol. 2
格式: 虚幻引擎UE4/UE5
价格:
0.00
产品详情

动态光照库,可帮助您设计和创建下一个舞台/布景预览和虚拟制片项目。

创建高度逼真的工作室布景来展示您的设计。


DMX 就绪 - 必须激活 DMX 插件

SLK支持ArtNET获取DMX数据。因此,可以使用市场上可用的任何DMX照明控制台或软件。

所有参数都可以在编辑器,播放模式和nDisplay中完全控制。


它的灯具灵感来自阿斯特拉灯和波特曼灯。

太阳神管 - 泰坦管 - 海波利昂管

波特曼 P1 (7 通道), P2 (6通道), P3 (3通道) 和 Mantis (29ch)


管子可以像素到像素映射,每个管最多 32 像素。

它们与“DMX 库”中的矩阵夹具配合使用

它们可以为每个像素或单个像素平均光源生成光源。

最好在录制 DMX 并准备好渲染最终电影后生成像素到像素灯光,因为它们在编程过程中可能非常重。

NYX 灯泡 - AX3 - AX10

这些灯具是单像素4通道DimRGB。在编辑器中,他们可以选择倾斜它们,显示或隐藏支架电缆等。

BP_DimRGB

此蓝图用于将自定义网格转换为单个像素 DimRGB。

永远感谢史诗团队和测地线游戏的工作和帮助


概述视频

工作流程视频

技术细节

特点:(请包括产品功能的完整、全面的列表)

  • 可定制的蓝图

  • DMX 就绪(控制强度、RGB、色温等)

  • 不断增长的灯具照明库

  • IES 图书馆


唯一网格数:26

碰撞:自动生成

顶点数:2k 至 250k

LOD:否

材质和材质实例数:26

纹理数量:9

纹理分辨率: 4096 x 4096 / 2048 x 2048

支持的开发平台:

窗口:是

文档:概述视频


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