!!重要提示:您需要从插件菜单中打开“体积”和“水”插件才能正确获取所有功能演示地图!!PS:为了获得与视频相同的结果,请将屏幕百分比设置为200,然后点击链接:
UE4功能的照明设置:
150 +建筑网格,可用于许多建筑类型,如城堡,教堂,房屋,塔楼等。
75+ 道具营造生动的中世纪环境
20+ 组装式建筑
5种不同的榆树,具有风和广告牌功能
2个不同的岛屿地图,16平方公里的景观(一个是中世纪环境,另一个是自然地图)
植物的景观草类型
照片扫描资产(7块岩石和40种具有风力特征的地面植物)
8 个独特的悬崖网格,易于材料配置
尼亚加拉鸟类和烟雾系统
定制体积云系统
景观斜坡材料与正常混合
用于云效果的光功能材质
目数:300
碰撞:是,自定义和自动生成
LOD0 的顶点计数:最大值:SM_StoneStair_01(52.250 个顶点),最小值:SM_CloudMesh(4 个顶点)
LOD:是,3 到 4 个 LOD
材质和材质实例数:
材料: 18
材质实例:70
材料功能:22
纹理数量:105
纹理分辨率: 1024*1024, 4096*4096
支持的开发平台:
视窗:是