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资产介绍

UE5用于渲染过场动画的海洋系统资产-Ocean System for Rendered Cinematics

用于渲染过场动画的海洋系统
专为电影品质过场动画而设计的高细节海洋系统
名称: UE5海洋系统渲染资产-Ocean System for Rendered Cinematics
格式: 虚幻引擎UE4/UE5
价格:
0.00
产品详情

用于渲染过场动画的海洋系统是一种基于蓝图/材质的海洋系统,设计用于在影片渲染队列中使用延迟渲染来渲染高质量过场动画。


这不适合实时使用,因为它是为质量而不是速度而设计的!


可以在此处找到资产的概述:https://www.youtube.com/watch?v=hfGRXRG_pMw


新:版本 2.5 功能概述:https://www.youtube.com/watch?v=E6_to4m3jTQ


它能够使用基于自定义LOD的网格设置进行超近距离拍摄,同时保持具有微小波浪细节的颗粒质量。


该系统设计得尽可能灵活,以便在虚幻引擎5中提供逼真的深海表面,由于法线的计算方式,它目前不支持路径追踪器。

技术细节

特征:

  • 基于网格的无限海洋蓝图系统

  • 基于材料的超高质量郭士纳波模拟

  • 单层水基半透明和散射

  • 简单邵氏泡沫


蓝图数量:1

网络已复制:否

支持的开发平台:

视窗:是

文档:https://www.youtube.com/watch?v=hfGRXRG_pMw

重要/附加说明:


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