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CG牛人资源网—UE5插件子弹抛射物理插件-Projectile Physics Plugin

立即将穿透力、空气阻力和逼真的弹跳添加到虚幻引擎中。射击前显示弹丸飞行路径。与物理对象和可破坏网格兼容。
名称: CG牛人资源网—UE5插件子弹抛射物理插件-Projectile Physics Plugin
格式: 虚幻引擎UE4/UE5
价格:
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产品详情

预览:youtube.com

演示 122MB:下载 Windows 64(无需购买)

适用于单人或多人游戏,使用物理来创建超越当前一代第一人称射击游戏的身临其境的枪战。也非常适合物理游戏和射箭。

子弹穿透的物体数量没有限制。

  • 穿透几率因撞击角度、冲击速度和材料撞击而异。

  • 能够慢动作游戏。

  • 可以生成退出粒子效果和贴花以及常规子弹命中效果。

  • 确定性飞行路径支持预先计算的客户端多人游戏。

  • 创建您自己的飞行路径预测图形或使用随附的图形。

  • 包括子弹示踪剂效果

  • 箭头会卡住或反弹,具体取决于材料

技术细节

特征:

  • 服务器端滞后补偿功能按照本文执行。 (引擎 4.27 开启)

  • 易于入门或进入现有项目。不需要 C++。

  • 子弹迹线颜色表示用于测试目的的速度。感谢YouTuber Dyslexci的这个概念。

  • 包括 3 种带有命中声音的材质和带有射击声音的 ak47 网格。


代码模块:RMPP - 运行时模块

网络已复制:是

支持的开发平台:Windows64

支持的目标构建平台:Windows64

文档:视频文档Readme_UE5自述文件

重要/附加说明:多人游戏蓝图仅作为示例提供,并非完整的多人游戏解决方案。移动对象仅在多人游戏中重叠,因为确定路径是不可能的 - 不同机器上的位置总是略有不同。模拟是计算密集型的,建议限制为 50 名玩家,一次 ~1000 个对象。破坏物理在多人游戏中的复制有限。


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