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该产品为您提供了大量的资产和工具来创建自己的赛道环境。
购买后,您将获得一个演示场景,展示如何使用这些资产和自定义样条蓝图来创建游戏就绪的赛道环境。
在这里,您可以加入我们新开设的 Discord 频道以获得实时支持和折扣。
特征:
版本 4.26 及更高版本支持横向编辑图层(注意:请确保在“横向编辑图层名称”中写入正确的图层名称,GUIDE)
自定义样条蓝图,轻松制作道路和障碍物。
蓝图中的景观变形选项
真实世界比例的 3D 模型
具有特殊参数的风景材质,有助于在相机走得太远时打破纹理的重复
可以通过顶点绘画在道路上添加轮胎打滑痕迹和磨损(红色和绿色通道)
用于更改路缘石、论坛座位、障碍物等颜色的材料参数。
网 格:
63 个赛道道具
49 论坛报模块
41 个进站建筑模块
92 道路和边界网格
5 叶子
1 个带有布料物理的旗帜骨架网格(不同国家有 7 个旗帜材质实例)
碰撞:
它们中的大多数是自定义创建和优化的碰撞。道路网格使用复杂的碰撞,以使驾驶体验尽可能流畅。
LOD:
自定义和自动生成的 LOD
材料:
6 主材料
74 个材质实例
17 材质函数
纹理:
151 纹理
UE4 打包纹理(BC、N、ORM)
512x512, 1024x1024, 2048x2048, 4096x4096