具有大量道具和可驾驶车辆的后世界末日沙漠环境。该项目附带了不同的植被资源集,这些材质具有自适应景观镶嵌、交互式植物和泥土混合等有用功能。项目根据需要使用动态或静态照明。
最新更新将添加新的汽车资产,其蓝图允许生成不同的废弃汽车变体。
支持不和谐服务器
特征:
超过100+模型资产
道路、灯杆、围栏的样条资源
基于先进车辆蓝图的驾驶汽车
树叶、建筑、道具、地形的主材质
具有自适应曲面细分、基于距离的混合和三平面映射的 3 层地形材料
以 AAA 质量构建的资产
建筑物有索具门和内部
大量不同的道具和植物资源
程序性树叶和岩石产卵
内置资产碰撞器
模型的 LOD
动态或静态照明级别版本
包括沙漠场景与废弃的餐厅和道路
纹理尺寸:
2K (53)
1K (104)
512 (31)
碰撞:是(自动生成)
LOD:是(自动生成)
目数:105
材质和材质实例数:87
纹理数量:189
支持的开发平台:视窗
支持的目标构建平台:除移动设备以外的所有平台
文档:https://drive.google.com/open?id=1d2KWLXsR04ro2oxJMs0ctCmnZJsmW_4hpVy48DMaiNc
重要/附加说明:启动项目时选择“不导入”。Pack包含源文件,供喜欢编辑它们的人使用,导入可以重置某些设置。