模块化建筑包,灵感来自罗马式建筑,内部工作。
演示地图飞行槽(新更新): https://youtu.be/YI0SQyA3tdo
演示地图第三人称角色走道(更新前):https://youtu.be/vASG2AS-xQ4
与我的中世纪模块化城镇整合:https://youtu.be/rrtD6NzQutk
演示地图以 120 fps 8.33 ms 的速度流畅运行,在我的 GTX4 和 i1070 7k 上具有 8700k 分辨率和电影设置。
没有家具的修道院建筑群(教堂+塔钟+回廊+食堂+宿舍+缮书室+图书馆)在LOD7处约为100.000.0个三角形,在最低LOD处约为1.200.000个三角形。(新更新后可以多一点)
更新 V1.1
添加了一组新的纹理,可更改外观的整体外观。(更好地与我的集成 中世纪模块化城镇)。
增加了更多的道具,如祭坛布和餐具
在庭院中增加了坟墓和墓碑
添加了一些常春藤和一个简单的草网
特征:
模块化建筑元素,如墙壁、柱子、地板、屋顶、门、窗、拱廊......
带有基本道具和家具家具的工作室内装饰
带有蓝图的预组装模块:1个教堂,1个修道院/修道院建筑群,1个钟楼。
物质画家的纹理。
有些资源具有 UV 烘焙纹理,有些则使用无缝纹理。
网格体在需要时使用多个材质槽。
4k PBR 金属工作流程纹理、金属、粗糙度、遮挡打包在一起。
1 蜡烛火焰颗粒
包含示例地图
唯一网格数:264
碰撞:是,自动生成
顶点计数:4 至 56033
LOD:是,根据需要从 1 到 4,自动生成
材质和材质实例数:23 种材质,55 个实例
纹理数量:158
纹理分辨率:
141 - 4096x4096
1 - 4096x512
8 - 2048x2048
3 - 1024x1024
5 - 512x512