飞越视频:https://www.youtube.com/watch?v=ttzbu8kqsDY
海盗船小屋利用了虚幻引擎4中的许多高级功能,包括具有视差遮挡贴图的单一主材质,具有基于距离的淡入淡出、次表面散射和细分置换。该环境还利用了先进的照明技术,如静态网格体自发光照明、调制照明和体积照明。
此环境旨在剖析以学习虚幻引擎4中可用的各种技术,并且这些资源旨在在其他项目中重复使用。
主要特点:
具有视差遮挡贴图的单一主材质,具有基于距离的淡入色、次表面散射和细分位移
先进的照明技术,如静态网格体自发光照明、调制照明和体积照明
模块化设计,保持较低的资源开销
基本信息:
所有纹理均为 2K (2048)
碰撞:是
网格范围在 30 到 6,000 个多边形之间
LOD:否
41目
6 材质和 44 实例
107 通道包装纹理
支持的开发和构建平台:视窗电脑
笔记:
场景中有两个平面反射Actor,您可以通过选择它们,然后在其详细信息窗格下选中渲染>可见来提高反射质量,但这会大大降低性能。
楼梯上方的门使用调制照明,为此将玻璃材料与调制版本交换,然后构建照明。我在构建后将其替换为自发光材质以提高视觉质量。