预览以程序生成的 3 个不同的生物群落填充场景。有 3 张预制的 2km2 游戏就绪环境地图来展示每个程序生物群落。每个生物群系都有独特的树木、植被和草种。每个生物群系都有自动地形材质,包括 6 个地形图层、10 种草种和随时可用的运行时虚拟纹理资源。
还有照片扫描的岩石,可自定义的背景网格以匹配任何景观,全球风系统,基本的雨雪视觉特效(尼亚加拉),用作景观样条的道路网格。
请务必注意,此环境包创建时可与完全动态照明一起使用。树木将广告牌网格体作为最后一个LOD,静态光照不起作用,因为UE4还不能为自定义LOD创建不同的光照贴图。