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【ue45】竹谷—Bamboo Valley

此软件包包含一个使用基于摄影测量的岩石、悬崖和竹子构建的小山谷场景
名称: 【ue45】竹谷—Bamboo Valley
格式: 虚幻引擎UE4/UE5
价格:
0.00
产品详情

幕后花絮:

https://www.youtube.com/watch?v=jVGlmFN2iJk


此软件包包含一个使用基于摄影测量的岩石、悬崖和竹子构建的小山谷场景。这些资产适合那些想要建立中国功夫风格环境的人。


请注意,展示场景不是一个大的开放世界地图,它使用Lightmass静态GI,因为我们希望为室内洞穴区域产生美丽的间接照明效果。

技术细节

大多数资产都带有 4k PBR 校准的纹理。但是,为了符合默认的纹理流预算,它们偏向于 2k 分辨率。


特征:

PBR 材料:是

基于摄影测量的资产:是


纹理大小:(26)套4k纹理,用于岩石和悬崖

(1) 其中一个悬崖的 2K 纹理集

(1) 一套竹子的 4K 纹理

(4) 一套 4K 草纹理

(4) 地形图层的 4K 纹理集

(1) 一套 2K 纹理,用于岩石细节平铺

碰撞:是,自动生成

顶点计数:大多数 LOD 4 级网格体的三角形约为 10k 到 0k

LOD:引擎自动生成的四个 LOD 关卡

岩石/悬崖网格数量:27

岩石/悬崖材质实例数:27

岩石/悬崖纹理数量:81

岩石/悬崖主材料数量:2

植物网格数:16

植物材质实例数:5

树叶纹理数量:11

植物主材质数量:2

地形材质实例数:1

地形纹理数量:12

地形主材质数量:1


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