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该插件包含四种不同类型的蜘蛛网蓝图(3.4 之前为 18 个),可以放置和调整以装饰关卡。BP_CornerWeb、BP_Web 和 BP_CollumnWeb(仅限 4.18 +)是程序生成的 Web 网格,一旦您对放置感到满意,就可以将其转换为静态网格。由于它们的程序性,可以制作无限不同的网络网格,它们总是完全适合您的水平。转换为静态网格体的能力允许与静态照明一起使用并提高性能。您还可以将静态网格体与普通静态网格体Actor重用。BP_Hanging网是破烂网的绑定网格体,当重叠的Actor(如玩家)穿过它时,它将应用运动。这四个都有用于自定义外观的参数。
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功能列表:两个程序生成的蜘蛛网蓝图,可以自动转换为静态网格体。一张悬挂的、破烂的网的蓝图,它将对演员的重叠做出微妙的运动。
蓝图数量:4
C++班数:2
模块列表: WebEZ - 开发人员
目数:1
顶点数:121
碰撞:自定义
主材料数量:3
材质实例数:4
网络已复制:否
纹理数量:4