一个火焰传播系统,类似于《孤岛惊魂》系列中的火焰传播系统,完全在蓝图中创建。火势可以在静态网格、景观和 BSP 中逼真地蔓延。
- 根据您的规格创建可燃 FireCells 网格
- 火焰在细胞中逼真地蔓延,受风和您设置的参数的影响
-FireSettingsVolumes决定每个区域的火灾行为或抑制火灾 - 通过FireInterface轻松在您自己的Actor上设置无限的火灾相关行为
- 包含爆炸桶示例演员着火、燃烧、爆炸,并创建自己的 FireGrid 以进一步传播火势
-包括 FireSpreadingProjectile 在它击中的任何地方都会创建并点燃火网格
- 轻松覆盖粒子和声音
- 成为所有其他视频游戏的羡慕者,拥有完全的火力。