上级:
包含基于 UE4 骨架的网格体的包将添加到产品中。
(对于所有要求这样做的人 - 感谢您的耐心等待:** )
手持法杖的女战士\僧侣;非常适合您作为主角或 NPC 的游戏。
包括两种类型的网格:
- 所有布料都穿在角色上
- 所有部分都分开,供您创建自己的服装(身体不会在衣服下移除)
基于UE5骨架(具有所有基本的UE5骨架骨头)和一些额外的武器骨头(主要是为即将推出的动画创建的,但也可用于武器插座:所有骨头都已经处于正确的旋转和位置)。
这个角色有自己的动画,可以实现游戏内蓝图,并将更新更多动画。
特点:(请包括产品功能的完整、全面的列表)
低聚
绑定和动画
游戏就绪资产
操纵:(是)
装备到史诗骨架:(是)
如果装备到史诗骨架上,则包括IK骨骼:(是)
额外的骨骼和修复重定向问题:
列在文档文件中,链接 这里
动画:(是)
动画数量:23
non_combat_animations:
空闲(x2),步行(x1),跑步(x1)
与工作人员的战斗动画:
怠速(x1),步行(x1),奔跑(x1),简单攻击(x6),aoe_spell_cast_(x1,2种速度变化),蓄力攻击(x1),战斗怠速到怠速和后退(x3),受到伤害(x4),
共23部动画。
动画类型(根运动/就地):
根部运动:x4
就位:x19