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Custom Lens Flares Material定制镜头光晕材料虚幻引擎
此内容旨在帮助模拟自定义镜头光晕效果,例如光源、太阳或变形镜头光晕周围的简单光晕,并正确处理对象重叠的情况。
名称:
Custom Lens Flares Material定制镜头光晕材料虚幻引擎
格式:
虚幻引擎特效
价格:
¥
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Custom Motion Blur运动模糊虚幻引擎
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Custom Lens Flare VFX自定义镜头光晕视觉特效
产品详情
此内容旨在帮助模拟自定义镜头光晕效果,例如光源、太阳或变形镜头光晕周围的简单光晕,并正确处理对象重叠的情况。
预览:
youtu.be/EeWqQ2Pjx6w
镜头光晕的这种实现使用材质(着色器)来控制镜头光晕的不透明度和粒子系统来渲染效果。材质将存储在深度缓冲区中的值与屏幕上几点的相机距离进行比较。在最简单的情况下,它将粒子中心的深度值与粒子到相机的距离进行比较。
您可以在此处阅读更多内容:
docs.google.com/document/d/1NcfNhrp5kZoxbPIVS4eOEJiC3AVhqlvYYK4qPZ19pN8/edit?usp=sharing
技术细节
- 正确处理重叠
- 适用于所有摄像机和视口,不受 FOV 和纵横比
的影响 - 具有控制与重叠区域
大小相关的强度的选项 - 适用于分屏
- 在 C++ 中不实现任何新的 UObjects
- 仅在
GPU 端运行 该软件包包含:
- 用于创建具有附加效果
的光源的蓝图- 镜头光晕主材质,具有各种实例和光晕纹理
- 粒子系统可用作自定义镜头光晕效果
的模板 - 演示级别
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