Art of Shader - Stylized Post Process 是 37 种后处理可混合材质的包,您可以对其进行自定义和调整,以便为您的场景创建独特的风格化外观。蓝图Actor有助于根据某些通用属性轻松组合、混合和分组后处理材料。从水彩、油画、水彩、卡通、漫画、CelShaded 和更多效果中,通过参数化材质实例选择、组合和自定义以适合您的风格。
请注意:图像中显示的资产仅用于演示目的,不包含在此包中。
特征:
37 种风格化的后期处理可混合材质,分为 26 种 MainShader 和 11 种 SceneShader
AOS Blueprint Actor,可根据通用属性轻松组合和分组多个可混合材质
本地化允许您仅将着色器应用于某些对象,或通过自定义深度模具从给定效果中排除某些对象
ScreenSpace Localization 允许您根据用户定义的形状和大小分割屏幕,并在屏幕的不同部分同时应用多种可混合材质。
通过 SceneDepth 将放置在环境中的 MainObject 与背景分开。同时将不同的着色器组合应用于主环境和背景场景。
AOSRuntime蓝图和小部件(包括基于动态UMG的色轮)允许您在运行时调整和修改后期处理材质。