镜头光晕的模块化替代系统,具有完全可定制的材料和功能。
在新的更新中,视觉效果变得完全基于 GPU。两种用于世界空间的新材料,一种用于屏幕空间的新材料。多个材质实例提供了一组可靠的纹理,并且通过实例中的纹理参数,您可以轻松地使用自己的图像。有关纹理导入设置的详细信息,请参阅视频教程。
当光源进入物体后面时,所有材质都能提供可控的平滑过渡,当光斑接近屏幕边缘时,可提供平滑的淡入淡出效果。