该项目包括所有在虚幻引擎中创建的资产、地图和材质。每个资产都是为逼真的 AAA 级视觉效果、风格和预算而创建的。
由Dekogon Studios创作的艺术。
特点:
143目
高分辨率纹理集 - 主要是 2k 及以上的纹理
包括一天中的多个时间(白天,夜晚,夜晚恐怖,黎明,午夜)
团队颜色可在主控件中着色
基于环境遮挡的粉尘
控制大多数道具和模型的主材质设置
对粗糙度、反照率、法线等的附加控制
通道填充粗糙度 |金属性 |环境光遮蔽
逼真的后期处理和查找表
完全烘焙的照明
针对游戏进行了优化
没有任何法律问题,因为所有品牌和标签都是由我们的工作室定制的
来自各个方面的完全详细的模型
GPU Lightmass 插件 由于照明设置的差异,从 5.0 开始烘焙照明是必需的
纹理尺寸:
2048 [60]
1024 [9]
512 [1]
256 (9)
128 [4]
缩放到史诗骨架:是
碰撞:是,自动生成
顶点计数:在文档中显示
LOD:小支柱LOD - 无用于墙壁和结构
目数:143
材质和材质实例数:102
纹理数量:70
插件:显卡亮度质量
支持的开发平台:视窗
支持的目标构建平台:Window/Mac/PS4/Xbox