特征:
所有结构都支持以下内容:
紫外线操纵
基色着色和渐变映射
模糊阴影
法线和粗糙度
发射的
镜面反射级别微调
视差遮挡贴图
地下散射控制
环境光遮蔽
不透明度和遮罩透明度与抖动时间 AA
曲面细分和顶点位移
性能可以通过易于使用的材料参数控制进行定制。显示的所有图像都是在 200 个单元上平铺的织物@ 2048papm 的纹素密度。
规格: i7-8700k, GTX 1080ti
UE4 报告平均 65 FPS 和 1.9GB 内存,整个集合集在视口中,如下所示:
最低规格: 在UE4(不是屏幕上的整个目录)中正常使用材质期间,此包应该可以在中高端PC或Mac上运行良好。
支持的开发平台:电脑、苹果电脑
支持的目标构建平台:PC、Mac、PS4 和 XBox One 使用通道打包时
纹理或材质不能重新分发或转售,除非作为电子/交互式媒体的嵌入式组件。