教堂/大教堂内部环境,包括所有展示的资产和展示的水平,高质量的资产。具有良好的细节水平,并针对游戏就绪项目进行了优化。由才华横溢的艺术家胡安·巴勃罗·富恩特斯·鲁伊斯完成。
如果你想填充你的游戏或任何类型的虚拟制片关卡,这里有一个包,你可以得到并用来获得高质量的视觉效果和优化良好的资产。
展示视频 : https://www.youtube.com/watch?v=8DLhE8pli94
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终极级美术工具:
好消息!为了高效快速地进行展示关卡编辑,我们很高兴推出我们的尖端工具:终极关卡艺术工具 (ULAT) 该工具允许您创建快速自定义模块化建筑。此外,它提供了一种无缝且独特的方式来自然填充您的场景。此环境包与终极关卡美术工具兼容。
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特征:
高度关注细节
独特的资产概念
优质资产
游戏就绪/优化
材质实例中的可控参数
唯一网格数:170
碰撞:在虚幻引擎中定制制作
LOD:是,最多 4 个 LOD
材质和材质实例数:49
纹理数量:136
纹理分辨率: 1K , 2K
支持的开发平台:
视窗:是
苹果:是的