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【UE4/5】施工现场环境场景资产-[SCANS] Construction Site: Loader

施工现场环境与驾驶装载机车辆。前端装载机的移动部件,其运动使景观变形。
名称: 【UE4/5】施工现场环境场景资产-[SCANS] Construction Site: Loader
格式: 虚幻引擎UE4/UE5
价格:
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产品详情

观看飞越(在更新4之前在UE1上录制)

观看演练(在更新4之前录制在UE1上)

UE5支持视频

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✅更新 2 (5.0+)

- 冲突、结构、命名空间修复

-更好的砖块模型

-演示

-5.1+ 的纳米和流明支持


✅更新 1

-新的附加示例地图

-添加粒子和少量地面网格

-支持UE5(加载机机制走向混乱)

- 使用新照明更新演示地图

-使用详细地图更新基础材料


施工现场环境与驱动前端装载机。装载机有运动部件,其轮子使景观变形。您可以上下移动勺子并弹出其内容物。您可以使用按钮激活灯或制动器。基于扫描的逼真车辆的装载机 - 零件已更改并已适应我们的版本。


此外,您还有用于构建已销毁环境的对象。


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根据扫描结果,请在此处查看我们的其他产品:虚幻商城。并在此处了解有关我们的更多信息

技术细节

请注意,虚幻5现在默认启用流明。我们仍然支持更适合游戏的管道,你应该在项目设置中禁用此功能,以获得类似于 5.0 屏幕截图的结果。我们在 5.1+ 版中添加了对 Lumen 和 Nanite 的支持。可能看起来与原版略有不同。您可以查看演示以查看差异。


特征:

  • 装备,可驾驶,可玩的车辆(基于伟大的默认UE4车辆模板)与可移动部件(轮子,勺子,挖掘机的手臂)。在UE5上处理混沌

  • 装载机+车辆零件的静态网格版本

  • 用于为零件添加动画效果的按钮

  • 游戏就绪和优化

  • 车轮变形景观

  • 大集装箱

  • 3 个摄像头视图

目数:33

唯一网格数:18-23

碰撞:是,自定义和自动生成

顶点数:266-2500 tris 大多数物体,最多 59,126 个完整的推土机

LOD:是,自动生成

材质和材质实例数:105

纹理数量:153

纹理分辨率:

  • 4096 用于较大的对象

  • 2048-4096 大多数道具

  • 512-1024小道具

  • 地盘: 4096x4096

支持的开发平台:Windows PC(应与其他平台配合使用)

目标平台:桌面、控制台、VR

重要/附加说明:

对于天空纹理,我们使用了来自PolyHaven的很棒的CC0免费纹理:链接


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