程序性的枪声,包括装填、枪械掉落、枪支拾取、弹壳和装备声音。
此素材资源包含适用于任何射击游戏的火力武器声音:
• 3 种手枪射击声
• 3 种步枪射击声音
• 2 种类型的狙击步枪射击声音
• 3 种冲锋枪射击声音
• 3 种霰弹枪射击声
• 2 种机枪射击声音
• 2 种类型的消音器枪声
• 3 种类型的刀攻击声音(空气、物体、肉体)
• 3 种扳机拉动声音(弹药不足)
• 3 种类型的弹壳掉落(小、大、霰弹枪)
• 2 种类型的消音器连接/dettach 声音
• 每种武器的装填声音都不同
• 狙击步枪瞄准镜打开/关闭
• 枪声
• 枪拾音
• 枪械装备声音
所有声音都是程序性的,这意味着每个声音分为 3 个部分:开始、中间和结束。每个部分有 3 个版本随机播放。所以有 27 种变化,只有 9 种声音。
狙击步枪有单独的子弹装填声音,霰弹枪有单独的子弹装填声音,您可以在每次射击后进行设置。
每种类型的武器都有不同的装填声音。有单一的声音,如拉出/推入弹药筒、拉出枪膛等。Sound Cues 中混合了延迟节点,因此您可以轻松地将声音的时间设置为动画。
Sound Cue 中混合了枪支装备声音,以及单独的织物和枪支咔嗒声,以根据动画调整时间。
有一个小型蓝图设置,用于在外壳掉落的地方播放外壳声音。因此,当您远离掉落的套管时,声音会停留在套管撞击地面的地方。大小写声音也是程序性的。