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CG牛人资源网—UE4虚幻4 潜行忍者游戏机制Stealth Ninja Game Mechanics

躲在墙后,抓住钩子爬上屋顶,并潜行击败你的忍者敌人。一切都作为单独的组件,以便更轻松地集成到您的项目中。
名称: CG牛人资源网—UE4虚幻4 Character Interaction 枪战射击丧尸汽车人物交互蓝图
格式: 虚幻引擎UE4/UE5
价格:
0.00
产品详情

该项目是组件的集合,每个组件都有一个共同的潜行忍者游戏机制。这些组件是在考虑潜行忍者游戏的情况下开发的,但它们可以实施到任何类型的游戏中,这些游戏将具有掩体(墙壁隐藏)、壁架移动、抓钩或动作剑战。


组件的演示播放列表


此项目是一组以下组件:

  • 简单的壁架攀爬系统 – 处理角色攀爬和壁架上的移动。

  • 掩护系统 – 处理墙壁后面的隐藏和移动。

  • 抓钩 – 处理抓钩瞄准和发射。

  • 瞄准系统 – 处理相机锁定和目标切换。

  • 忍者战斗系统 – 处理攻击、格挡、投掷弹丸、物品切换和使用、滚动、抓住敌人和敌人的尸体,以及隐身杀死敌人


此外:

  • 敌人隐身互动 - 当 AI 被抓住、隐身杀死或携带身体时要处理的组件。

  • 物品小部件 – 可在物品之间进行选择的小部件(默认:抓钩、手里剑、治疗和分心岩石)。

  • 敌人 AI - 为敌人提供基本的隐身和战斗 AI,具有感知(视觉和听觉)计、手里剑投掷和提醒其他 AI。

  • HUD蓝图 - 在屏幕外指示敌人。

技术细节

笔记:

  • 每个组件都可以在您的角色上单独实现。

  • 覆盖和攀爬系统都使用线追踪器,因此它们适用于任何阻挡迹线的静态网格体,不需要特殊的Actor放置。


特点:

  • 38 动画

  • 5 演示地图

  • 8 音频文件


蓝图数量:18 个(6 个组件;1 个 AI;3 个项目;6 个示例字符、1 个控件和 1 个 HUD)

输入:游戏手柄、键盘

网络已复制:否

支持的开发平台:视窗


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