飞越:https://youtu.be/RFJylxmm-s8
演练:https://youtu.be/dpRXBqqBiSE
包拥有与我们原始包相同的资产 - 城市废弃区。如果您已经拥有此资产,则可能不需要这些:)在新的更新中,地图是原始包的一部分。
从我们之前套餐的资产中,我们想为您构建一些新的、更便宜的东西。大约1/3的资产和场景与我们童年:)的后院我们希望您会喜欢它:)
当然,在10评论后,我们的新传统,我们将准备一个新的免费更新。在你的评论中写下你想要的:
至少5个新道具
地图的RTX版本
夜间照明方案
在RTX 3060全高清分辨率上测试:
-在编辑器中工作:130-150 FPS
- 在编辑器中全屏播放:75-85 FPS
-玩开发厨师:130-170 FPS
请记住,场景仍然没有简单的优化工具(剔除、保持、流式传输、绘制距离等),因为它取决于您希望如何使用它们。
如果您使用电影模板运行我们的项目并收到“内存不足”消息,请写信给我们。此外,如果您想将场景转换为UE5,我们将在需要时提供支持。
特征:
实时和电影般的小场景
内部
唯一网格数:131
碰撞:是,自定义和自动生成
顶点数:28 - 42095(大旧车间)
LOD:是,自动生成
材质和材质实例数:176(大部分是5种基础材质的实例)
纹理数量:266
纹理分辨率:
4096 用于较大的对象
2048-4096 大多数道具
512-1024小道具
地盘: 4096x4096