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CG牛人资源网—虚幻引擎【UE4/5】路径追踪器工具包样条线路径运动指示光效蓝图资产-Path Tracer Toolkit

样条曲线工具包,用于在编辑器或运行时绘制路径和边框,具有许多设置
名称: CG牛人资源网—虚幻引擎【UE4/5】路径追踪器工具包样条线路径运动指示光效蓝图资产-Path Tracer Toolkit
格式: 虚幻引擎UE4/UE5
价格:
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产品详情

借助此工具包,您可以在编辑器中手动创建带有样条曲线的路径和边框,也可以在运行时使用点数组生成它们,并根据需要自定义视觉效果。

完全内置蓝图


视频(优酷)

可玩演示(谷歌云端硬盘)您可以直接在演示中更改路径追踪器设置

文档(谷歌文档)


注意:所有示例游戏代码都位于PC_DemoPlayerController


特征:

  • 可以在运行时和编辑器中进行编辑和生成

  • 只需调用单个函数即可绘制穿过点的路径

  • 广泛的定制选项

  • 自动圆角和多种倒圆角样式

  • 可自定义的可见性效果,适用于被物体遮挡的路径部分

  • 各种可自定义的设置,例如:颜色、半透明、缩放、循环、拐角大小、遵循路径起点和终点的可自定义标记、通过对象的可见性、虚线效果、地面偏移、边框扩展和收缩、按距离限制路径的能力等。

  • 程序圆形和方形材料,用于直接在引擎内快速原型制作,无需在独立的图形编辑器中不断校正纹理

  • 标记纹理的程序投影效果,可提高视觉可读性

  • 纹理烘焙器 — 让您在完成程序化材质生成后烘焙纹理以轻松提高性能

  • 基本回合制游戏示例:

  • 支持大量单元的简单网格Actor

  • 网格的细胞阻滞剂参与者

  • 移动区域 aсtor(渲染角色移动区域的边框)

  • 带有彩色路径的基本全局地图示例,您可以在其中指定部分的数量、颜色和长度

  • 信息小部件 — 显示光标附近的文本

  • 能够使用自己的网格和材质进行生成

  • 能够在运行时编辑主路径参数

  • 3 个演示关卡,其中包含包含内置蓝图逻辑的使用示例

技术细节

包含:

  • 2 主要蓝图

  • 2 主要小部件

  • 25 路径追踪器蓝图示例

  • 33 路径标记示例

  • 16 材料

  • 60 个材质实例

  • 27 蒙版纹理

  • 17 个简单网格

  • 资产展示关卡和 3 个演示关卡,展示在 TBS 类型游戏中的潜在用途(基于网格和无网格移动)和 RTS 风格的世界地图


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