在 Patreon: https://www.patreon.com/idafaber 上支持我
技术细节
视频预览:https://youtu.be/HMHMOR_l3ho
LOD 0:tris 54037,垂直值 49895
用史诗骷髅操纵。头发、斗篷、眼睛和乳房都用额外的骨头操纵。添加到史诗骨架的其他骨骼:eye_l、eye_r、weapon_l、weapon_r、breast_l、breast_r braid_01。braid_02、braid_03、braid_04、cloak_01_l、cloak_02_l cloak_03_l cloak_04_l、cloak_01_r、cloak_02_r cloak_03_r cloak_04_r
简易动画在Unity和虚幻引擎中重新定位。史诗骷髅/人形装备。
包括面部表情(变形目标,混合形状)。
您可以将此模型用于面部动作捕捉(实时流)和对话动画。
精灵耳朵/人耳可以通过混合形状/变形目标进行切换。
请注意,没有蓝图!
PBR 纹理 金属/粗糙度
4K 纹理 - 正常、金属、粗糙度、反照率、不透明度、matID
9 纹理套装 - 身体、头部、布料、紧身胸衣、牙齿、头发、眼睛、睫毛、鞋子
通过材质实例轻松更改任何零件的颜色。包括 MatID。(UE4)
该模型是完全模块化的,您可以删除或添加所需的任何部分。
衣服下面的全身都包括在内,不是镂空!包括裸体版!但是你需要在我的电子邮件上写信给我才能得到它!
物理在UE4中启用。
身体纹理包含许多版本:裸色,袜子1,袜子2,油漆。仅审查!
包括匕首。